Gloomhaven: Second Edition is een herziene en verbeterde versie van het bekroonde basisspel Gloomhaven. Dit is het resultaat van alles wat bedenker Isaac Childres en het steeds groter wordende team van Cephalofair Games hebben geleerd sinds de oorspronkelijke uitgave, met input van de community, playtesters, co-designers en ontwikkelaars. De wereld, het verhaal en de uitdagende gameplay blijven vertrouwd, maar er is een overvloed aan nieuwe content toegevoegd om te verkennen.
Ook voor spelers die het originele Gloomhaven al kennen, biedt deze editie veel nieuws: huurlingenklassen, voorwerpen en scenario’s zijn opnieuw in balans gebracht en herontworpen. Daarnaast bevat het spel volledig nieuwe illustraties, herschreven verhaallijnen en gebeurtenissen, geüpdatete miniaturen, een nieuw reputatiesysteem gebaseerd op facties, en meer.
Wat is er precies veranderd in de Second Edition?
Scenario’s:
32 scenario’s zijn licht aangepast, 36 zijn ingrijpend gewijzigd en 14 zijn volledig herwerkt. Daarnaast zijn er 14 gloednieuwe scenario’s toegevoegd. Slechts 5 scenario’s zijn ongewijzigd gebleven.
Voorwerpen:
Van de bestaande items zijn er 76 aangepast en 19 grondig herwerkt. Er zijn 43 compleet nieuwe voorwerpen toegevoegd, terwijl 14 items ongewijzigd zijn gebleven.
Gebeurtenissen:
15 bestaande gebeurtenissen zijn aangepast, 163 nieuwe gebeurtenissen zijn toegevoegd en 2 zijn hetzelfde gebleven.
Monsters:
14 monsters hebben lichte aanpassingen ondergaan, 20 zijn significant gewijzigd, en er zijn 2 nieuwe monsters toegevoegd. Geen van de monsters is volledig onveranderd gebleven.
Persoonlijke missies:
4 missies zijn aangepast, 8 zijn herwerkt en 6 zijn nieuw. 4 persoonlijke missies zijn ongewijzigd gebleven.
En verder...
Het aantal Battle Goals is uitgebreid van 24 naar maar liefst 60. Er zijn meer dan 120 nieuwe verhalende secties buiten de scenario’s toegevoegd. Het spel bevat nu een nieuw reputatiesysteem gebaseerd op facties. Tot slot is er een optioneel mechanisme voor moeilijkheidsgraad toegevoegd.