Droom je ervan te ontsnappen op de eilanden? Om boven de lucht en verder dan de horizon te reizen? Wees blij dat je nu een hemelse bouwmanager bent, architect van de lucht! Verzamel dierlijke en plantaardige hulpbronnen, verzamel ze en voeg een beetje levenslust toe: gefeliciteerd! Je hebt zojuist een eiland in de lucht gebouwd!
Het doel van het spel is om het meeste goud te winnen door die beroemde drijvende eilanden te maken en te verkopen. Elke beurt kunnen de spelers/architecten ofwel een nieuw contract voor het maken van een eiland selecteren, middelen produceren uit de 5 bestaande typen, of deze middelen op hun contracten toewijzen om ze te maken. Spelers hebben beperkte ruimte om deze contracten en middelen op te slaan, dus ze zullen moeten jongleren met hun productielijn om hun doelstellingen op een geoptimaliseerde manier te bereiken!
Zodra een contract is vervuld, wordt het onmiddellijk verkocht en ontvangt de maker goud, afhankelijk van de middelen die voor de creatie zijn gebruikt ... maar hun waarde staat niet vast en hangt af van de huidige markt! Is het beter om iemands beloningen onmiddellijk te krijgen, of om de waarden van de middelen te manipuleren voor een grotere beloning later...?
Zodra er geen contracten meer beschikbaar zijn, eindigt het spel. De architect die het meeste goud heeft verzameld, krijgt zijn plaats tussen de sterren!