Al eeuwenlang heersen de Novarchen, afstammelingen van het koninklijke Huis van Novarchon, met harde hand over het galactische rijk van de mensheid, het Domineum. Gedurende deze tijd brachten ze opmerkelijke technologische vooruitgang en wetenschappelijke doorbraken naar hun domein. Deze versnelde vooruitgang hielp het Domineum om zelfs de verste uithoeken van de bekende melkweg te bereiken en te koloniseren, waar nieuwe Huizen opkwamen om de buitenste sectoren van het rijk te besturen. Naarmate het Huis van Novarchon in macht toenam, groeide ook de religieuze sekte rondom hen, die sombere voorspellingen deed over een oud kosmisch wezen uit een andere dimensie: de Voidborn.
Velen beschouwden het als slechts een mythe, maar in werkelijkheid was het de duistere invloed van de Voidborn die de Novarchen de kennis gaf om de expansie van het rijk te versnellen. Terwijl de sekte van de Novarchen droomde van eeuwig leven door bemiddeling van het bovennatuurlijke wezen, was het enige doel van de Voidborn om zijn eeuwige honger te stillen. En zo openden interdimensionale scheuren zich in het hart van het Domineum om kosmische corruptie los te laten. Terwijl het Huis van Novarchon en zijn volgelingen de Voidborn verwelkomden en hun valse verlossing zochten, verspreidde het wezen zich en greep het controle over de binnenwerelden. Nu is het tijd voor de overgebleven Grote Huizen om de galactische corruptie te bestrijden, te voorkomen dat de Voidborn volledig in onze dimensie manifesteert, en uiteindelijk de chaos te overwinnen en de nieuwe heersers van het Domineum te worden.
Voidfall is een 4X-spel dat het genre naar de tafels van Euro-liefhebbers brengt. Het combineert de spanning en spelerinteractie van het 4X-genre met het beheer van middelen, weloverwogen beslissingen en minimale geluksfactor van een economische Euro. Win door de Voidborn terug te dringen in de solo/coöp-modus, of door de invloed van je rivalen te overwinnen en het Domineum te herstellen in de competitieve modus, waarbij beide modi dezelfde spelregels en spelsysteem gebruiken. Variabiliteit is gegarandeerd door meerdere speelbare huizen met hun eigen sterke en zwakke punten, maar ook door veel verschillende kaartopstellingen voor alle spelmodi.
Als leider speel je drie cycli door, elk met een spelveranderend galactisch evenement, een nieuwe scorevoorwaarde en een vast aantal focuskaarten die kunnen worden gespeeld. Door twee van hun drie impactvolle acties te selecteren terwijl je ze speelt, ontwikkel en verbeter je technologieën; maak je vooruitgang op je beschavingssporen; beheer je de infrastructuur, bevolking en productie van je sectoren; en verover je nieuwe sectoren met maximaal vijf verschillende soorten ruimtevloten. Ruimteslagen worden gevochten tegen de geïnfecteerde krachten van de Voidborn (die zelfs aanwezig zijn als neutrale tegenstanders in de competitieve modus) of tegen andere spelers. In plaats van te vertrouwen op de geluksfactor van een dobbelsteenworp, belonen de gevechten een zorgvuldige voorbereiding en het slim overtreffen van je tegenstanders.