Philosophy is een ontspannend, abstract tweespelersspel. In dit spel zijn jij en je medespeler twee vrienden die een gesprek voeren.
Het bord vertegenwoordigt jullie gespreksruimte, en jullie stukken staan voor jullie ideeën. Het doel van het spel is eenvoudig: verbind 3 van jouw ideeën op een rij ergens op het bord. Dit wordt een Conclusie genoemd.
Jullie zullen om de beurt jullie ideeën op het bord plaatsen, met de beperking dat nieuwe tegels alleen in de negen centrale vakken kunnen worden geplaatst. Elke tegel heeft een ruimte waarnaar deze zich zal richten met een uniek effect. Als ze op de juiste manier worden geplaatst, kunnen de tegels van een speler de tegels van de tegenstander duwen of trekken. Verplaatste tegels kunnen ook aangrenzende tegels duwen of zelfs de doelruimte van de eerder geplaatste tegels van de huidige speler binnengaan, waardoor kettingreacties ontstaan. Tegels die uiteindelijk van het bord worden geduwd, worden teruggegeven aan de speler die ze bezit. Het spel eindigt wanneer een enkele speler een Conclusie heeft bereikt: drie van hun tegels verbonden in een lijn, horizontaal, verticaal of diagonaal.
Philosophy voelt vaak meer als een puzzel dan als een competitief spel, aangezien de toestand van het bord ingewikkelder wordt en verandert tussen de beurten. Het rustgevende thema, eenvoudige mechanica, moeilijke beslissingen en hoogwaardige productie komen samen in een hoogwaardige ervaring voor zowel fervente spelers als casual spelers.