🔥 Mega SALE tijdens de DSV Days!

Migo - Kaartspel (ENG)

Omschrijving

Als een Migo, ook bekend als een Yeti door sommigen, houd je ervan je grot te versieren met spullen die je neemt van de bergbeklimmers die je eet — en gelukkig stopt die voorraad nooit, hoeveel je er ook eet!

Elke ronde in een spel van Migo wint de speler met de meeste punten een vlag, en wie als eerste twee vlaggen verzamelt, wint.

In de eerste ronde, schud je de 25 dubbelzijdige kaarten en leg je ze uit in vier of vijf kolommen, afhankelijk van het aantal spelers. In een beurt, draft je een kaart van het einde van een kolom en voeg je deze toe aan je verzameling. Elke kaart toont een of meer symbolen — touwen, stijgijzers, enz. — terwijl ook getoond wordt wat op de achterkant staat. Als je een sherpa draft, gooi deze dan onmiddellijk weg, en flip dan optioneel een van je kaarten om. Als je een bergbeklimmer draft die wodka draagt, kun je in een toekomstige beurt de wodka legen om onmiddellijk nog een beurt te nemen.

Zodra alle kaarten gedraft zijn, tel je je score op. Wollen mutsen zijn 2 punten waard elk, lege wodkaflessen zijn -3 punten, en voor elk ander symbool scoor je 1 punt per symbool, met een bonus van 4 punten voor wie de meeste touwen heeft, de meeste stijgijzers, enz.

Voor de tweede ronde, flip je de helft van de kaarten naar hun andere kant, schud je het deck, leg je de kaarten uit in een omgekeerde piramide, en draft en scoor je zoals eerder beschreven. Voor de derde ronde, leg je de kaarten uit in drie omgekeerde piramides. Als een vierde ronde nodig is, kies je een van de vorige kaartopstellingen of creëer je je eigen.

Productformulier

Als een Migo, ook bekend als een Yeti door sommigen, houd je ervan je grot te versieren met spullen die... Lees meer

Gratis afhalen in onze winkel(s)

€11,95 Incl. BTW

Op voorraad  Op voorraad
Op werkdagen voor 14.00 uur besteld? Dan wordt je bestelling dezelfde dag verzonden!
Pre-order
Dit product kun je voorbestellen door een pre-order te plaatsen. Koop je in dezelfde bestelling ook andere producten? Dan wordt je gehele bestelling in één keer verzonden zodra alles binnen is. Achteraf betalen is voor pre-orders helaas niet mogelijk.
Tijdelijk uitverkocht
Dit product is tijdelijk uitverkocht. Voeg het toe aan je verlanglijst om een mail te ontvangen zodra het product weer op voorraad is.

    Je krijgt een e-mail als een verlanglijstproduct op voorraad komt of in de aanbieding is!

    • voor 14:00 besteld = vandaag verzonden
    • gratis verzonden vanaf €50 (servicepunt) of €75 (thuis)
    • achteraf betalen & gratis retour
    • Vandaag verstuurd? Je hebt nog: Sep 17, 2024 14:00:00 +0200
    Icon for questionExtra informatie
    Basisspel/uitbreiding: Basisspel
    Leeftijd: Vanaf 8 jaar
    Maximaal aantal spelers: 4
    Minimum aantal spelers: 2
    Moeilijkheid: Eenvoudig
    Spelduur: 15 - 30 minuten
    Taal: Engels
    Taalafhankelijkheid: Taalonafhankelijk
    SKU: #EPN-GHD-07121
    EAN: 3770000071214

    Omschrijving

    Als een Migo, ook bekend als een Yeti door sommigen, houd je ervan je grot te versieren met spullen die je neemt van de bergbeklimmers die je eet — en gelukkig stopt die voorraad nooit, hoeveel je er ook eet!

    Elke ronde in een spel van Migo wint de speler met de meeste punten een vlag, en wie als eerste twee vlaggen verzamelt, wint.

    In de eerste ronde, schud je de 25 dubbelzijdige kaarten en leg je ze uit in vier of vijf kolommen, afhankelijk van het aantal spelers. In een beurt, draft je een kaart van het einde van een kolom en voeg je deze toe aan je verzameling. Elke kaart toont een of meer symbolen — touwen, stijgijzers, enz. — terwijl ook getoond wordt wat op de achterkant staat. Als je een sherpa draft, gooi deze dan onmiddellijk weg, en flip dan optioneel een van je kaarten om. Als je een bergbeklimmer draft die wodka draagt, kun je in een toekomstige beurt de wodka legen om onmiddellijk nog een beurt te nemen.

    Zodra alle kaarten gedraft zijn, tel je je score op. Wollen mutsen zijn 2 punten waard elk, lege wodkaflessen zijn -3 punten, en voor elk ander symbool scoor je 1 punt per symbool, met een bonus van 4 punten voor wie de meeste touwen heeft, de meeste stijgijzers, enz.

    Voor de tweede ronde, flip je de helft van de kaarten naar hun andere kant, schud je het deck, leg je de kaarten uit in een omgekeerde piramide, en draft en scoor je zoals eerder beschreven. Voor de derde ronde, leg je de kaarten uit in drie omgekeerde piramides. Als een vierde ronde nodig is, kies je een van de vorige kaartopstellingen of creëer je je eigen.

    Recent bekeken

    Login

    Wachtwoord vergeten?

    Heb je nog geen account?
    Maak gratis een account aan en geniet van vele voordelen.