Het Witte Kasteel van Himeji - Bordspel

Omschrijving

Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter zwaait over de regio van het Himeji-kasteel. Het is dus in het belang van de verschillende lokale stammen om in een goed daglicht bij de Sakai-stam te staan. Om invloed te bemachtigen, moeten ze leden van hun familie op elk niveau binnen het Witte Kasteel zien te krijgen.

In Het Witte Kasteel kruip je in de huid van een leider van een kleine stam. Je strijdt om de positie en toekomst van je stam in het hof van de Witte Reiger. Listig en nauwkeurig resource management en het huisvesten van familieleden binnen het Himeji-kasteel vormen de sleutel naar de winst!

Wie aan de beurt is, kiest een dobbelsteen van één van de drie bruggen en zet die op het speelbord of zijn eigen tableau in. De waarde van de dobbelsteen die hij daarmee bedekt bepaalt of hij daar geld voor moet betalen of juist krijgt. Voor het kiezen van een lage dobbelsteen krijg je een bonus, die in de loop van het spel steeds aantrekkelijker wordt. Daarna voer je de acties uit die bij het betreffende veld horen.

De verschillende grondgebieden, zoals de bron, de trainingsterreinen en het kasteel bieden verschillende actiemogelijkheden. Zo kun je munten, daimyozegels en grondstoffen ontvangen, maar ook tuinmannen installeren of stamleden als hovelingen op de sociale ladder binnen het kasteel laten klimmen totdat ze misschien wel de etage van de daimyo bereiken. Tijdens het spel scoor je al wat punten, maar het is vooral te doen om de situatie aan het einde. Dan leveren je hovelingen op verschillende manieren punten op.

Omdat de dobbelstenen op de bruggen en de dobbelsteentegels op het speelbord altijd willekeurig worden gedobbeld en gelegd, is de uitgangspositie elk spel anders. Hetzelfde geldt voor de acties die op de verschillende plekken beschikbaar zijn. Daardoor blijft Het Witte Kasteel van Himeji altijd verrassend en uitdagend.

Productformulier

Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter... Lees meer

Gratis afhalen in onze winkel(s)

€29,95 Incl. BTW

Op voorraad  Op voorraad
Op werkdagen voor 14.00 uur besteld? Dan wordt je bestelling dezelfde dag verzonden!
Pre-order
Dit product kun je voorbestellen door een pre-order te plaatsen. Koop je in dezelfde bestelling ook andere producten? Dan wordt je gehele bestelling in één keer verzonden zodra alles binnen is. Achteraf betalen is voor pre-orders helaas niet mogelijk.
Tijdelijk uitverkocht
Dit product is tijdelijk uitverkocht. Voeg het toe aan je verlanglijst om een mail te ontvangen zodra het product weer op voorraad is.

    Je krijgt een e-mail als een verlanglijstproduct op voorraad komt of in de aanbieding is!

    • voor 14:00 besteld = vandaag verzonden
    • gratis verzonden vanaf €50 (servicepunt) of €75 (thuis)
    • achteraf betalen & gratis retour
    • Vandaag verstuurd? Je hebt nog: Sep 09, 2024 14:00:00 +0200
    Icon for questionExtra informatie
    Basisspel/uitbreiding: Basisspel
    Leeftijd: Vanaf 12 jaar
    Maximaal aantal spelers: 4
    Minimum aantal spelers: 1
    Moeilijkheid: Gemiddeld
    Spelduur: 60 - 120 minuten
    Taal: Nederlands
    Taalafhankelijkheid: Taalonafhankelijk
    SKU: #999-999-HWK01
    EAN: 8720289475499

    Omschrijving

    Japan, 1761: de provincie Harima. Daimyo Sakai Tadazumi is één van de belangrijkste adviseurs van het Tokugawa-shogunaat, dat de scepter zwaait over de regio van het Himeji-kasteel. Het is dus in het belang van de verschillende lokale stammen om in een goed daglicht bij de Sakai-stam te staan. Om invloed te bemachtigen, moeten ze leden van hun familie op elk niveau binnen het Witte Kasteel zien te krijgen.

    In Het Witte Kasteel kruip je in de huid van een leider van een kleine stam. Je strijdt om de positie en toekomst van je stam in het hof van de Witte Reiger. Listig en nauwkeurig resource management en het huisvesten van familieleden binnen het Himeji-kasteel vormen de sleutel naar de winst!

    Wie aan de beurt is, kiest een dobbelsteen van één van de drie bruggen en zet die op het speelbord of zijn eigen tableau in. De waarde van de dobbelsteen die hij daarmee bedekt bepaalt of hij daar geld voor moet betalen of juist krijgt. Voor het kiezen van een lage dobbelsteen krijg je een bonus, die in de loop van het spel steeds aantrekkelijker wordt. Daarna voer je de acties uit die bij het betreffende veld horen.

    De verschillende grondgebieden, zoals de bron, de trainingsterreinen en het kasteel bieden verschillende actiemogelijkheden. Zo kun je munten, daimyozegels en grondstoffen ontvangen, maar ook tuinmannen installeren of stamleden als hovelingen op de sociale ladder binnen het kasteel laten klimmen totdat ze misschien wel de etage van de daimyo bereiken. Tijdens het spel scoor je al wat punten, maar het is vooral te doen om de situatie aan het einde. Dan leveren je hovelingen op verschillende manieren punten op.

    Omdat de dobbelstenen op de bruggen en de dobbelsteentegels op het speelbord altijd willekeurig worden gedobbeld en gelegd, is de uitgangspositie elk spel anders. Hetzelfde geldt voor de acties die op de verschillende plekken beschikbaar zijn. Daardoor blijft Het Witte Kasteel van Himeji altijd verrassend en uitdagend.

    Recent bekeken

    Login

    Wachtwoord vergeten?

    Heb je nog geen account?
    Maak gratis een account aan en geniet van vele voordelen.