Het is begin 1800, een tijd van immense bouw en verstedelijking. Je bent een wereldberoemde stedenbouwkundige meester die is gevraagd om twee verschillende steden opnieuw te ontwerpen. Projecten met een dergelijke betekenis vereisen de expertise van meer dan één persoon, dus voor elke opdracht word je gekoppeld aan een partner waarmee je de grootse plannen kunt bespreken en uitvoeren. Zullen jouw vaardigheden op het gebied van planning en samenwerking voldoende zijn om de meest indrukwekkende stad ter wereld te ontwerpen?
Between Two Cities is een door partnerschap aangestuurd tile-drafting spel waarin elke tegel een deel van een stad vertegenwoordigt: fabriek, winkel, park, oriëntatiepunten, enz. Je werkt samen met de speler aan je linkerkant om het hart van een stad te ontwerpen, en met de speler rechts om het hart van een andere stad te ontwerpen. Bij elke beurt kies je twee tegels uit je hand, laat ze zien en vervolgens werk je met je partners afzonderlijk om één van die tegels in elk van je twee steden te plaatsen voordat je de resterende hand met tegels ronddeelt.
Aan het einde van het spel wordt elke stad gescoord op zijn leefbaarheid. Je uiteindelijke score is de laagste score van de leefbaarheidsscores van de twee steden die je hebt helpen ontwerpen. Om te winnen, moet je je aandacht en toewijding tussen twee steden delen. De speler met de hoogste eindscore wint het spel.
Het spel biedt een spel voor 3-7 spelers in 20-25 minuten, een variant voor 2 spelers voor onderlinge competitie en een solo-variant (Automa).