Myriads - Brettspiel (ENG)

Beschreibung

Der Große Ozean erstreckt sich über die gesamte bekannte Welt und das Myriaden-Archipel ist sein Zentrum. Sie sind ein junger Kapitän an der Spitze einer kleinen Flotte und segeln über die Meere, um gastfreundliche Inseln zu finden, auf denen sich Ihr Volk in Frieden niederlassen und gedeihen kann. Es ist die Rede von einer Prophezeiung über fünf gesegnete Inseln, die darauf warten, dass Sie sie finden und Ihr neues Königreich erschaffen. Es steht fest: Sie werden das Ruder nicht loslassen, bis Sie sie entdeckt haben!

Ein Spieler deckt die oberste Prophezeiungskarte auf. Dann versuchen alle Spieler gleichzeitig, ein Archipel zu erschaffen, indem sie alle verfügbaren Plättchen (von 3 bis 5 Plättchen) verwenden. Sie müssen im Zentrum ihres Archipels eine Insel errichten, die über genau die gleichen Ressourcen (in den gleichen Mengen) verfügt wie die, die auf der Prophezeiungskarte sichtbar sind, nicht mehr und nicht weniger. Beide Seiten der Fliesen können genutzt werden. Sie müssen sie umdrehen und die Ausrichtung ändern, um die zentrale Insel zu erstellen. Sobald ein Spieler glaubt, die Insel der Prophezeiung in der Mitte seines Archipels erschaffen zu haben, tippt er auf die Karte.

Die anderen Spieler müssen dann aufhören, ihre Plättchen zu wechseln. Es wird überprüft, ob seine Insel genau die gleichen Ressourcen hat wie auf der Karte. Sind sie gleich (Art und Menge), nimmt der Spieler die Karte, legt sie verdeckt daneben und die Runde endet. Andernfalls wird die Runde ohne Strafe für den Spieler fortgesetzt, der einen Fehler gemacht hat. Sobald ein Spieler seine zweite Prophezeiungskarte erhält, nimmt er ein zusätzliches Plättchen und muss es nun beim Erstellen seines Archipels verwenden. Er spielt jetzt mit 4 Plättchen und es wird für ihn schwieriger!

Sobald er seine vierte Prophezeiungskarte erhält, nimmt er ein zusätzliches Plättchen und spielt nun mit 5 Plättchen!

Produkt Form

Der Große Ozean erstreckt sich über die gesamte bekannte Welt und das Myriaden-Archipel ist sein Zentrum. Sie sind ein junger... Lesen Sie mehr

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      Icon for questionZusatzinformation
      Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
      Alter: Ab 7 Jahren
      Maximale Spieleranzahl: 5
      Mindestanzahl an Spielern: 1
      Schwierigkeit: Durchschnitt
      Spieldauer: 15 - 30 Minuten
      Sprache: Englisch, Französisch
      Sprachabhängigkeit: Sprachunabhängig
      SKU: #ASM-M-GHD07118-PAKKETPOST
      EAN: 3770000071184

      Beschreibung

      Der Große Ozean erstreckt sich über die gesamte bekannte Welt und das Myriaden-Archipel ist sein Zentrum. Sie sind ein junger Kapitän an der Spitze einer kleinen Flotte und segeln über die Meere, um gastfreundliche Inseln zu finden, auf denen sich Ihr Volk in Frieden niederlassen und gedeihen kann. Es ist die Rede von einer Prophezeiung über fünf gesegnete Inseln, die darauf warten, dass Sie sie finden und Ihr neues Königreich erschaffen. Es steht fest: Sie werden das Ruder nicht loslassen, bis Sie sie entdeckt haben!

      Ein Spieler deckt die oberste Prophezeiungskarte auf. Dann versuchen alle Spieler gleichzeitig, ein Archipel zu erschaffen, indem sie alle verfügbaren Plättchen (von 3 bis 5 Plättchen) verwenden. Sie müssen im Zentrum ihres Archipels eine Insel errichten, die über genau die gleichen Ressourcen (in den gleichen Mengen) verfügt wie die, die auf der Prophezeiungskarte sichtbar sind, nicht mehr und nicht weniger. Beide Seiten der Fliesen können genutzt werden. Sie müssen sie umdrehen und die Ausrichtung ändern, um die zentrale Insel zu erstellen. Sobald ein Spieler glaubt, die Insel der Prophezeiung in der Mitte seines Archipels erschaffen zu haben, tippt er auf die Karte.

      Die anderen Spieler müssen dann aufhören, ihre Plättchen zu wechseln. Es wird überprüft, ob seine Insel genau die gleichen Ressourcen hat wie auf der Karte. Sind sie gleich (Art und Menge), nimmt der Spieler die Karte, legt sie verdeckt daneben und die Runde endet. Andernfalls wird die Runde ohne Strafe für den Spieler fortgesetzt, der einen Fehler gemacht hat. Sobald ein Spieler seine zweite Prophezeiungskarte erhält, nimmt er ein zusätzliches Plättchen und muss es nun beim Erstellen seines Archipels verwenden. Er spielt jetzt mit 4 Plättchen und es wird für ihn schwieriger!

      Sobald er seine vierte Prophezeiungskarte erhält, nimmt er ein zusätzliches Plättchen und spielt nun mit 5 Plättchen!

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