Migo - Kartenspiel (ENG)

Beschreibung

Als Migo, von manchen auch Yeti genannt, liebst du es, deine Höhle mit Gegenständen zu dekorieren, die du von den Bergsteigern nimmst und isst – und zum Glück geht dieser Vorrat nie aus, egal wie viele du isst!

In jeder Runde eines Migo-Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten eine Flagge, und der erste, der zwei Flaggen sammelt, gewinnt.

In der ersten Runde mischt man die 25 doppelseitigen Karten und legt sie je nach Spielerzahl in vier oder fünf Spalten aus. In einem Zug ziehen Sie eine Karte vom Ende einer Spalte und fügen sie Ihrer Sammlung hinzu. Jede Karte zeigt ein oder mehrere Symbole – Seile, Steigeisen usw. – und zeigt auch, was auf der Rückseite steht. Wenn Sie einen Sherpa ziehen, werfen Sie ihn sofort ab und drehen Sie dann optional eine Ihrer Karten um. Wenn Sie einen Bergsteiger mit Wodka rekrutieren, können Sie den Wodka in einem späteren Zug leeren, um sofort einen weiteren Zug zu machen.

Sobald alle Karten gezogen wurden, addieren Sie Ihre Punktzahl. Wollmützen sind jeweils 2 Punkte wert, leere Wodkaflaschen sind -3 Punkte und für jedes andere Symbol gibt es 1 Punkt pro Symbol, plus 4 Punkte Bonus für denjenigen, der die meisten Seile, die meisten Steigeisen usw. hat.

Drehen Sie in der zweiten Runde die Hälfte der Karten auf die andere Seite, mischen Sie den Stapel, legen Sie die Karten in einer umgekehrten Pyramide aus und ziehen Sie wie zuvor beschrieben. Legen Sie für die dritte Runde die Karten in drei umgekehrten Pyramiden aus. Wenn eine vierte Runde notwendig ist, wählen Sie eines der vorherigen Karten-Setups oder erstellen Sie Ihr eigenes.

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      Icon for questionZusatzinformation
      Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
      Alter: Ab 8 Jahren
      Maximale Spieleranzahl: 4
      Mindestanzahl an Spielern: 2
      Schwierigkeit: Einfach
      Spieldauer: 15 - 30 Minuten
      Sprache: Englisch
      Sprachabhängigkeit: Sprachunabhängig
      SKU: #EPN-M-GHD-07121-PAKKETPOST
      EAN: 3770000071214

      Beschreibung

      Als Migo, von manchen auch Yeti genannt, liebst du es, deine Höhle mit Gegenständen zu dekorieren, die du von den Bergsteigern nimmst und isst – und zum Glück geht dieser Vorrat nie aus, egal wie viele du isst!

      In jeder Runde eines Migo-Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten eine Flagge, und der erste, der zwei Flaggen sammelt, gewinnt.

      In der ersten Runde mischt man die 25 doppelseitigen Karten und legt sie je nach Spielerzahl in vier oder fünf Spalten aus. In einem Zug ziehen Sie eine Karte vom Ende einer Spalte und fügen sie Ihrer Sammlung hinzu. Jede Karte zeigt ein oder mehrere Symbole – Seile, Steigeisen usw. – und zeigt auch, was auf der Rückseite steht. Wenn Sie einen Sherpa ziehen, werfen Sie ihn sofort ab und drehen Sie dann optional eine Ihrer Karten um. Wenn Sie einen Bergsteiger mit Wodka rekrutieren, können Sie den Wodka in einem späteren Zug leeren, um sofort einen weiteren Zug zu machen.

      Sobald alle Karten gezogen wurden, addieren Sie Ihre Punktzahl. Wollmützen sind jeweils 2 Punkte wert, leere Wodkaflaschen sind -3 Punkte und für jedes andere Symbol gibt es 1 Punkt pro Symbol, plus 4 Punkte Bonus für denjenigen, der die meisten Seile, die meisten Steigeisen usw. hat.

      Drehen Sie in der zweiten Runde die Hälfte der Karten auf die andere Seite, mischen Sie den Stapel, legen Sie die Karten in einer umgekehrten Pyramide aus und ziehen Sie wie zuvor beschrieben. Legen Sie für die dritte Runde die Karten in drei umgekehrten Pyramiden aus. Wenn eine vierte Runde notwendig ist, wählen Sie eines der vorherigen Karten-Setups oder erstellen Sie Ihr eigenes.

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