Sie versuchen, sehr komplizierte Inschriften in einer alten Krypta zu entziffern. Vervollständigen Sie so viele Reihen und Spalten wie möglich, wobei einige Symbole Ihnen einen zusätzlichen Zug gewähren!
Jeder von euch hat einen Wertungsbogen der gleichen Stufe, auf dem er Symbole in einer alten Gruft ausmalt. Der Startspieler würfelt zunächst alle Stifte, von denen jeder eine andere Farbe hat. Auf seinen Seiten befinden sich verschiedene Symbole. Diese zeigen, welches Kästchen Sie auf Ihrem Bewertungsbogen in dieser Farbe ausmalen können.
Wenn Sie an der Reihe sind, wählen Sie einen Bleistift und malen Sie das entsprechende Symbol aus. Sie müssen immer von links nach rechts vorgehen. Wenn eine Reihe voll ist, können Sie ein Symbol Ihrer Wahl einfärben. Und wenn Sie ein fettes, umrandetes Symbol mit der richtigen Farbe einfärben, können Sie als Bonus ein anderes Symbol einfärben. Auf diese Weise versuchen Sie, möglichst viele Zeilen und Spalten mit den richtigen Farben zu füllen. Wenn dir das gelingt, kannst du Bonuspunkte auf deinem Blatt einfärben. Das Spiel endet, wenn einer der Spieler alle seine Felder ausgefärbt hat.
Pick-a-Pen: Gardens ist ein Spiel aus der Pick-a-Pen-Reihe des renommierten Autors Reiner Knizia und enthält Punkteblätter mit 3 aufsteigenden Levels. Auf den Wertungsblättern 2 und 3 finden Sie Bleistiftsymbole zum Abbrechen einer Runde und Boni für Felder in einer Farbe.
Die Pick-a-Pen-Reihe ist eine neue Generation innovativer „Roll & Write“-Spiele, bei denen es tatsächlich um das Rollen von Bleistiften geht. Dadurch wird gewährleistet, dass mit dem gleichen Spielmaterial viele unterschiedliche Spielmechanismen ermöglicht werden. Aber das Ausmalen von Feldern ist in jedem Spiel von zentraler Bedeutung. Erzielen Sie die meisten Punkte?