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Kinfire Chronicles: Night's Fall - Brettspiel (ENG)

Beschreibung

Kinfire Chronicles: Night's Fall ist ein kooperatives Kampagnenspiel für 1–4 Spieler, das spannende Fantasy-Abenteuer mit taktischen, nervenaufreibenden Kämpfen verbindet. Spielen Sie als einer von sechs einzigartigen Suchern, die geschworen haben, die Stadt Din'Lux zu beschützen und beim Wiederaufbau der Welt dahinter zu helfen. Bewaffnet mit Chinafeuerlaternen trotzen Sie den sternenlosen Nächten, bekämpfen die auftauchenden Kreaturen und schützen sich gegenseitig vor den bösen Mächten, die Sie aufhalten wollen.

Jede Quest besteht aus drei Phasen: Abenteuer, Kampf und Erkundung. In der Abenteuerphase treffen die Spieler Entscheidungen auf der Grundlage der auf den Questkarten dargestellten Optionen und müssen etwas erreichen (z. B. einen Fluss überqueren oder einen Verdächtigen verfolgen), indem sie die richtige Anzahl und Farbe von Karten aus ihren Stapeln ziehen, um sie umzudrehen. In der Kampfphase arbeiten die Spieler zusammen, um Feinde auf einem physischen Kampfbrett zu besiegen. Die Runden werden durch das Ziehen von Spielsteinen aus dem Zielbeutel bestimmt, wobei jeder Feind nummerierte Spielsteine ​​hat, die verschiedenen Angriffen und Aktionen entsprechen. Spieler können in ihren eigenen Zügen Aktionskarten spielen, um Schaden zu verursachen, und Boost-Karten während der Züge anderer Spieler spielen, um beispielsweise den Schaden zu verringern, Spieler zu bewegen oder sogar einen gezogenen Spielstein für einen neuen Zug in den Zielbeutel zurückzulegen. Das Spiel endet nicht, wenn ein Ziel nicht erreicht wird oder ein Gegner die Helden besiegt, dies hat jedoch Einfluss auf den weiteren Spielverlauf und die verfügbaren Optionen. Schließlich ermöglichen bestimmte Quests den Spielern, in der Erkundungsphase in die Stadt zurückzukehren, um mit NPCs zu sprechen, Gegenstände zu kaufen und ihre Decks zu stärken.

In jede dieser Phasen sind Karten verwoben, die Sie dazu zwingen, Entscheidungen zu treffen, z. B. sich auszuruhen, bevor Sie fortfahren, oder sich direkt in die Schlacht zu stürzen, oder zu entscheiden, ob Sie jemandes Leben verschonen möchten oder nicht. Die Charaktere im Spiel haben ihre eigenen Moralvorstellungen und Standards, und wenn Sie entsprechend Ihrem Charakter spielen, können Sie Kinfire-Token verdienen, die Ihnen bei der Weiterentwicklung helfen. Letztlich liegt die Entscheidung, die Sie treffen, jedoch ganz bei Ihnen.

Produkt Form

Kinfire Chronicles: Night's Fall ist ein kooperatives Kampagnenspiel für 1–4 Spieler, das spannende Fantasy-Abenteuer mit taktischen, nervenaufreibenden Kämpfen verbindet. Spielen... Lesen Sie mehr

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      Icon for questionZusatzinformation
      Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
      Alter: Ab 14 Jahren
      Maximale Spieleranzahl: 4
      Mindestanzahl an Spielern: 1
      Schwierigkeit: Durchschnitt
      Spieldauer: 30 - 60 Minuten
      Sprache: Englisch
      Sprachabhängigkeit: Viel notwendiger Text
      SKU: #FD-K-INC_NightsFall-PAKKETPOST
      EAN:

      Beschreibung

      Kinfire Chronicles: Night's Fall ist ein kooperatives Kampagnenspiel für 1–4 Spieler, das spannende Fantasy-Abenteuer mit taktischen, nervenaufreibenden Kämpfen verbindet. Spielen Sie als einer von sechs einzigartigen Suchern, die geschworen haben, die Stadt Din'Lux zu beschützen und beim Wiederaufbau der Welt dahinter zu helfen. Bewaffnet mit Chinafeuerlaternen trotzen Sie den sternenlosen Nächten, bekämpfen die auftauchenden Kreaturen und schützen sich gegenseitig vor den bösen Mächten, die Sie aufhalten wollen.

      Jede Quest besteht aus drei Phasen: Abenteuer, Kampf und Erkundung. In der Abenteuerphase treffen die Spieler Entscheidungen auf der Grundlage der auf den Questkarten dargestellten Optionen und müssen etwas erreichen (z. B. einen Fluss überqueren oder einen Verdächtigen verfolgen), indem sie die richtige Anzahl und Farbe von Karten aus ihren Stapeln ziehen, um sie umzudrehen. In der Kampfphase arbeiten die Spieler zusammen, um Feinde auf einem physischen Kampfbrett zu besiegen. Die Runden werden durch das Ziehen von Spielsteinen aus dem Zielbeutel bestimmt, wobei jeder Feind nummerierte Spielsteine ​​hat, die verschiedenen Angriffen und Aktionen entsprechen. Spieler können in ihren eigenen Zügen Aktionskarten spielen, um Schaden zu verursachen, und Boost-Karten während der Züge anderer Spieler spielen, um beispielsweise den Schaden zu verringern, Spieler zu bewegen oder sogar einen gezogenen Spielstein für einen neuen Zug in den Zielbeutel zurückzulegen. Das Spiel endet nicht, wenn ein Ziel nicht erreicht wird oder ein Gegner die Helden besiegt, dies hat jedoch Einfluss auf den weiteren Spielverlauf und die verfügbaren Optionen. Schließlich ermöglichen bestimmte Quests den Spielern, in der Erkundungsphase in die Stadt zurückzukehren, um mit NPCs zu sprechen, Gegenstände zu kaufen und ihre Decks zu stärken.

      In jede dieser Phasen sind Karten verwoben, die Sie dazu zwingen, Entscheidungen zu treffen, z. B. sich auszuruhen, bevor Sie fortfahren, oder sich direkt in die Schlacht zu stürzen, oder zu entscheiden, ob Sie jemandes Leben verschonen möchten oder nicht. Die Charaktere im Spiel haben ihre eigenen Moralvorstellungen und Standards, und wenn Sie entsprechend Ihrem Charakter spielen, können Sie Kinfire-Token verdienen, die Ihnen bei der Weiterentwicklung helfen. Letztlich liegt die Entscheidung, die Sie treffen, jedoch ganz bei Ihnen.

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