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Forest Shuffle: Dartmoor – Kartenspiel (ENG) [VORBESTELLUNG]

Beschreibung

Forest Shuffle: Dartmoor ist ein eigenständiges Spiel der Forest Shuffle-Reihe und führt einen brandneuen Lebensraum mit neuen Arten ein, die es zu entdecken gilt. Jede dieser Arten bietet einzigartige Fähigkeiten und Boni. Wie im ursprünglichen Forest Shuffle konkurrieren die Spieler in Forest Shuffle: Dartmoor darum, die wertvollste Umgebung zu schaffen, indem sie Bäume und Sträucher pflanzen und anschließend Arten anlocken, um einen ökologisch ausgewogenen Lebensraum für Flora und Fauna zu schaffen.

Neu in Dartmoor ist die Einführung horizontal ausgelegter Geländekarten, die als Lebensraum oder Futterplatz für andere Arten als Bäume und Sträucher dienen. Aufgrund der Geländebeschaffenheit können Arten nur über oder unter einer Geländekarte platziert werden. Hirsche und andere Arten meiden Sümpfe im Moorland. Sie brauchen Wasser, fühlen sich aber in der Nähe von Quellen oder Bächen nicht sicher. Daher ist es wichtig, dass die Spieler genau darauf achten, wo sie ihre Arten platzieren.

Wie sein Vorgänger hat Forest Shuffle: Dartmoor eine einzigartige Rückseite: Jede der 180 Karten im Stapel kann verdeckt ausgelegt werden, um einen Sumpf zu bilden, sofern die Aktion es erlaubt. Die Höhlen in Forest Shuffle: Dartmoor werden nun zu Beginn des Spiels ausgeteilt, was asymmetrische Startbedingungen bietet. Außerdem wurde die Anzahl der Baumsymbole von acht auf sechs reduziert, um das Erhalten von Boni zu erleichtern.

Der Spielablauf bleibt unverändert: Zu Beginn hat jeder Spieler sechs Karten auf der Hand. Diese Karten zeigen entweder eine bestimmte Baum-, Strauch- oder Geländeart oder zwei Moorbewohner (Tiere oder Pflanzen). Letztere sind in zwei Hälften geteilt (vertikal oder horizontal), wobei sich auf jeder Hälfte ein Moorbewohner befindet. Während eines Zuges kann man entweder zwei Karten ziehen – entweder verdeckt vom Nachziehstapel oder offen von der Lichtung – und auf die Hand nehmen oder eine Karte aus der Hand spielen, indem man andere Karten ablegt, um die Kosten zu bezahlen, und die gewählte Karte dann ins Spiel bringt. Am Ende gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.

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    Icon for questionZusatzinformation
    Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
    BoardGameGeek-Nummer: 438402
    Alter: Ab 10 Jahren
    Maximale Spieleranzahl: 5
    Mindestanzahl an Spielern: 2
    Schwierigkeit: Durchschnitt
    Spieldauer: 30 - 60 Minuten
    Sprache: Englisch
    Sprachabhängigkeit: Viel notwendiger Text
    SKU: #ASM-F-LOG0156-PAKKETPOST
    EAN: 4260402316567

    Beschreibung

    Forest Shuffle: Dartmoor ist ein eigenständiges Spiel der Forest Shuffle-Reihe und führt einen brandneuen Lebensraum mit neuen Arten ein, die es zu entdecken gilt. Jede dieser Arten bietet einzigartige Fähigkeiten und Boni. Wie im ursprünglichen Forest Shuffle konkurrieren die Spieler in Forest Shuffle: Dartmoor darum, die wertvollste Umgebung zu schaffen, indem sie Bäume und Sträucher pflanzen und anschließend Arten anlocken, um einen ökologisch ausgewogenen Lebensraum für Flora und Fauna zu schaffen.

    Neu in Dartmoor ist die Einführung horizontal ausgelegter Geländekarten, die als Lebensraum oder Futterplatz für andere Arten als Bäume und Sträucher dienen. Aufgrund der Geländebeschaffenheit können Arten nur über oder unter einer Geländekarte platziert werden. Hirsche und andere Arten meiden Sümpfe im Moorland. Sie brauchen Wasser, fühlen sich aber in der Nähe von Quellen oder Bächen nicht sicher. Daher ist es wichtig, dass die Spieler genau darauf achten, wo sie ihre Arten platzieren.

    Wie sein Vorgänger hat Forest Shuffle: Dartmoor eine einzigartige Rückseite: Jede der 180 Karten im Stapel kann verdeckt ausgelegt werden, um einen Sumpf zu bilden, sofern die Aktion es erlaubt. Die Höhlen in Forest Shuffle: Dartmoor werden nun zu Beginn des Spiels ausgeteilt, was asymmetrische Startbedingungen bietet. Außerdem wurde die Anzahl der Baumsymbole von acht auf sechs reduziert, um das Erhalten von Boni zu erleichtern.

    Der Spielablauf bleibt unverändert: Zu Beginn hat jeder Spieler sechs Karten auf der Hand. Diese Karten zeigen entweder eine bestimmte Baum-, Strauch- oder Geländeart oder zwei Moorbewohner (Tiere oder Pflanzen). Letztere sind in zwei Hälften geteilt (vertikal oder horizontal), wobei sich auf jeder Hälfte ein Moorbewohner befindet. Während eines Zuges kann man entweder zwei Karten ziehen – entweder verdeckt vom Nachziehstapel oder offen von der Lichtung – und auf die Hand nehmen oder eine Karte aus der Hand spielen, indem man andere Karten ablegt, um die Kosten zu bezahlen, und die gewählte Karte dann ins Spiel bringt. Am Ende gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.

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