Sie sind ein Wissenschaftler, der das Meeresleben in der farbenfrohen Sonnenlichtzone, der unheimlichen Dämmerungszone und der stockfinsteren Mitternachtszone der Meere und Ozeane unserer Welt erforscht. Bei Finspan halten die Fische, die Sie über einen Zeitraum von 4 Wochen in den Tiefen des Ozeans entdecken, allerlei Belohnungen bereit. Jeder Tauchplatz ist auf einen Schlüsselaspekt zur Erweiterung Ihrer Forschung spezialisiert: die Vergrößerung Ihres Fischbestands, die Entdeckung frisch gelegter Eier, das Ausbrüten von Jungtieren aus Eiern und die Aufzucht der Jungtiere, sodass diese Schwärme bilden. Der Spieler, der am Ende mit seinen Fischen, Eiern, Jungtieren, Schulen und Erfolgen die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.
Finspan ist ein zugängliches Brettspiel für Leute, die gerne während eines Spiels eine Engine aufbauen und viel Abwechslung mögen. Das Spiel basiert auf dem weltberühmten Vogelspiel Wingspan von Elizabeth Hargrave, die auch an diesem Spiel mitgewirkt hat. Finspan ist leicht zu erlernen und kann ein hervorragender Einstieg in das etwas anspruchsvollere Wingspan und das anspruchsvolle Wyrmspan sein!
Finspan dauert 4 Runden (Wochen). In jeder Runde sind Sie 6-mal am Zug. In deinem Zug kannst du einen Fisch ausspielen und dabei seine Kosten und die Zone berücksichtigen, in der der Fisch leben kann. Oder Sie tauchen an einem Ihrer Tauchplätze, um die Belohnungen der dortigen Fische einzuheimsen. Dazu kann beispielsweise das Empfangen von Eiern, deren Ausbrüten oder sogar das Bewegen von Fischen auf Ihrem Tableau gehören.
Für alle diese Belohnungen erhalten Sie am Ende des Spiels auf unterschiedliche Weise Punkte. Wer nach 4 Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel.