CloudAge ist ein Strategiespiel von Alexander Pfister und Arno Steinwender. Die preisgekrönten Autoren haben eine düstere und dystopische Welt für 1 bis 4 Spieler geschaffen.
Vor fünfzehn Jahren legte der mysteriöse Geheimbund „Cloud“ zahlreiche Ölförderstätten in Brand und brannte große Wälder nieder, um die Welt zu destabilisieren. Die daraus resultierende Umweltkatastrophe hatte verheerende Folgen für den gesamten Planeten. Jetzt, Jahre später, reisen Sie in Ihren Luftschiffen über der ausgedörrten Landschaft auf der Suche nach einem besseren Leben. Sie besuchen Städte, schicken Drohnen aus, um Ressourcen zu sammeln und kämpfen gegen Cloud-Milizen.
Ein innovativer Hüllenmechanismus ermöglicht eine neue, umfassendere Form der Ressourcensammlung. Die Spieler versuchen vorherzusagen, welches (wolkenbedeckte) Gelände die gewünschte Menge an Ressourcen enthält oder wo zusätzliche Aktionen möglich sind. Mithilfe von Ressourcen können Spieler nützliche Upgrades für ihre Luftschiffe entwickeln oder neue Besatzungsmitglieder rekrutieren.
CloudAge ist eine Mischung aus Engine-Building, Deck-Building und Ressourcenmanagement. Das Kampagnensystem erleichtert den schnellen Einstieg ins Spiel, da ständig neue Elemente in das Spiel eingeführt werden. Während Sie spielen, erleben Sie die Geschichte und helfen dabei, sie zu leiten. Wenn Sie möchten, können Sie eigenständige Story-Spin-offs auch als separate Szenarien spielen.
Die Spielefreunde: „ Alexander Pfister hat es wieder geschafft. Er hat sich mal wieder ein supercooles Spiel ausgedacht, das wunderbar flüssig läuft und genügend Abwechslung bietet. Die fortlaufende Story ist eine nette Ergänzung und lädt immer wieder zum Wiederkommen für ein neues Kapitel ein.“ A großer, großer Tipp! “