Blood on the Clocktower - Brettspiel (ENG)

Beschreibung

Im ruhigen Dorf Ravenswood Bluff wandelt ein Dämon unter euch ...

Während eines höllischen Gewitters ertönt genau um Mitternacht ein schrecklicher Schrei. Die Dorfbewohner beeilen sich, die Sache zu untersuchen und finden den Erzähler des Dorfes ermordet vor, sein Körper ist auf den Zeigern des Glockenturms aufgespießt, und Blut tropft auf das Kopfsteinpflaster darunter. Ein Dämon ist ausgebrochen, tötet nachts und verkleidet sich tagsüber als Mensch. Einige enthalten Informationsschnipsel. Andere verfügen über die Fähigkeit, das Böse zu bekämpfen oder Unschuldige zu beschützen. Doch der Dämon und seine teuflischen Schergen verbreiten Lügen, um Verwirrung zu stiften und Verdacht zu erregen. Werden die guten Dorfbewohner die Teile rechtzeitig zusammenfügen, um den wahren Dämon zu entlarven und sich selbst zu retten? Oder wird das Böse dieses einst friedliche Dorf übernehmen?

Blood on the Clocktower ist ein Bluffspiel, das von 5 bis 20 Spielern in gegnerischen Teams aus Gut und Böse gespielt wird und von einem Erzählerspieler überwacht wird, der das Geschehen leitet und wichtige Entscheidungen trifft. Ziel des Spiels ist es, die Dämonen erfolgreich zu jagen und zu töten, bevor sie den Dorfbewohnern zahlenmäßig überlegen sind.

Während der „Tages“-Phase knüpfen die Spieler offene Kontakte und flüstern privat, um Wissen auszutauschen oder Lügen zu verbreiten, was zur Hinrichtung eines Spielers führt, wenn die Mehrheit ihn für böse hält. Während der „Nacht“-Zeit schließen die Spieler ihre Augen und werden vom Erzähler einer nach dem anderen geweckt, um Informationen zu sammeln, Unruhe zu stiften oder zu töten.

Der Erzähler nutzt die faszinierenden Teile des Spiels als Leitfaden für jedes Spiel und ermöglicht es anderen, ohne Tisch oder Brett frei zu spielen. Die Spieler bleiben bis zum Ende im Geschehen, selbst wenn ihre Charaktere getötet werden, und verfolgen Ravenswood Bluff, um aus dem Jenseits zu entkommen.

Wenn Sie zu spät zu einem Spiel kommen, können Sie nach Spielbeginn als mächtiger Charakter namens „Reisender“ mit ungewöhnlichen Talenten und fragwürdigen Loyalitäten einsteigen. Jeder Charakter hat seine eigene Spezialfähigkeit und nie haben zwei Spieler in einem Spiel den gleichen Charakter.

Produkt Form

Im ruhigen Dorf Ravenswood Bluff wandelt ein Dämon unter euch ... Während eines höllischen Gewitters ertönt genau um Mitternacht ein... Lesen Sie mehr

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      Icon for questionZusatzinformation
      Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
      Alter: Ab 14 Jahren
      Maximale Spieleranzahl: 20
      Mindestanzahl an Spielern: 5
      Schwierigkeit: Schwierig
      Spieldauer: 30 - 60 Minuten, 60 - 120 Minuten
      Sprache: Englisch
      Sprachabhängigkeit: Viel notwendiger Text
      SKU: #ASM-B-TPM01001-PAKKETPOST
      EAN: 0787790164142

      Beschreibung

      Im ruhigen Dorf Ravenswood Bluff wandelt ein Dämon unter euch ...

      Während eines höllischen Gewitters ertönt genau um Mitternacht ein schrecklicher Schrei. Die Dorfbewohner beeilen sich, die Sache zu untersuchen und finden den Erzähler des Dorfes ermordet vor, sein Körper ist auf den Zeigern des Glockenturms aufgespießt, und Blut tropft auf das Kopfsteinpflaster darunter. Ein Dämon ist ausgebrochen, tötet nachts und verkleidet sich tagsüber als Mensch. Einige enthalten Informationsschnipsel. Andere verfügen über die Fähigkeit, das Böse zu bekämpfen oder Unschuldige zu beschützen. Doch der Dämon und seine teuflischen Schergen verbreiten Lügen, um Verwirrung zu stiften und Verdacht zu erregen. Werden die guten Dorfbewohner die Teile rechtzeitig zusammenfügen, um den wahren Dämon zu entlarven und sich selbst zu retten? Oder wird das Böse dieses einst friedliche Dorf übernehmen?

      Blood on the Clocktower ist ein Bluffspiel, das von 5 bis 20 Spielern in gegnerischen Teams aus Gut und Böse gespielt wird und von einem Erzählerspieler überwacht wird, der das Geschehen leitet und wichtige Entscheidungen trifft. Ziel des Spiels ist es, die Dämonen erfolgreich zu jagen und zu töten, bevor sie den Dorfbewohnern zahlenmäßig überlegen sind.

      Während der „Tages“-Phase knüpfen die Spieler offene Kontakte und flüstern privat, um Wissen auszutauschen oder Lügen zu verbreiten, was zur Hinrichtung eines Spielers führt, wenn die Mehrheit ihn für böse hält. Während der „Nacht“-Zeit schließen die Spieler ihre Augen und werden vom Erzähler einer nach dem anderen geweckt, um Informationen zu sammeln, Unruhe zu stiften oder zu töten.

      Der Erzähler nutzt die faszinierenden Teile des Spiels als Leitfaden für jedes Spiel und ermöglicht es anderen, ohne Tisch oder Brett frei zu spielen. Die Spieler bleiben bis zum Ende im Geschehen, selbst wenn ihre Charaktere getötet werden, und verfolgen Ravenswood Bluff, um aus dem Jenseits zu entkommen.

      Wenn Sie zu spät zu einem Spiel kommen, können Sie nach Spielbeginn als mächtiger Charakter namens „Reisender“ mit ungewöhnlichen Talenten und fragwürdigen Loyalitäten einsteigen. Jeder Charakter hat seine eigene Spezialfähigkeit und nie haben zwei Spieler in einem Spiel den gleichen Charakter.

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