„Der Reisende hat in den letzten fünf Jahren viele Wunder in unsere kleine Grenzstadt gebracht und uns gezeigt, wie man seine seltsamen Maschinen benutzt. Jetzt, da der Reisende weg ist, kommt ein Sturm das Schicksal der amerikanischen Grenze?“
In 3000 Scoundrels übernehmen die Spieler die Rolle rivalisierender Anführer, die versuchen, wertvolle Technologie zu stehlen, die der Reisende zurückgelassen hat. Indem Sie klare Karten übereinander legen, erschaffen Sie einzigartige Schurken und nutzen sie, um Ihre Feinde auszutricksen. Stellen Sie grundsätzlich Bösewichte ein, um mächtige Kombos zu bauen, Technologie zu stehlen und Ihre Feinde auszutricksen.
In jeder Runde spielen Sie verdeckt eine Pokerkarte aus Ihrer Hand und nutzen dann alle Fähigkeiten, die Ihrer beanspruchten Zahl entsprechen. Sie müssen nicht die Wahrheit sagen, wenn Sie eine Zahl nennen, aber wenn ein Gegner Sie beim Bluffen erwischt, schadet das Ihrem Ruf und verringert Ihre Chancen, das Spiel zu gewinnen.
Jeder Anführer hat im Konflikt von Graystone Gulch ein einzigartiges Ziel und eine einzigartige Motivation. Werden Sie von Geld, Ruhm oder dem tiefen Wunsch angetrieben, die Welt zu verbessern? Erweiterte Regeln fügen jedem Anführer einzigartige Strategien hinzu, die seine einzigartigen Stärken und listigen Tricks widerspiegeln.