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20-Sekunden-Showdown – Partyspiel

Beschreibung

20 Second Showdown ist ein rasantes Spiel für 5–20 Spieler. Ein Spieler ist der Schiedsrichter. Die anderen teilen sich in zwei Teams auf, setzen sich einander gegenüber und machen sich bereit.

Zu Beginn jeder Runde stellt der Schiedsrichter die Sanduhr mit einer gleichmäßigen Menge Sand in jede Hälfte zurück. Der Schiedsrichter dreht die Sanduhr um und liest die Karte. Jede Karte enthält 2 Herausforderungen und der Schiedsrichter entscheidet, welche Seite in einer Runde verwendet wird.

„Steh auf und mach den YMCA. Stellen Sie sich höflich vor, ohne den Mund zu schließen. Nennen Sie drei Länder, die mit dem Buchstaben B beginnen. Benutzen Sie Ihre eigene Socke als Handpuppe. Listen Sie alle Dinge auf, die Sie heute gegessen haben.“

Bei jeder erreichten Herausforderung dreht der Schiedsrichter die Sanduhr um. Um zu gewinnen, müssen Sie das andere Team dazu zwingen, keinen Sand mehr zu haben, indem Sie Ihre Herausforderungen so schnell wie möglich meistern. Das erste Team, dem der Sand ausgeht, verliert die Runde und das erste Team, das drei Runden gewinnt, wird zum Meister gekrönt!

Produkt Form

20 Second Showdown ist ein rasantes Spiel für 5–20 Spieler. Ein Spieler ist der Schiedsrichter. Die anderen teilen sich in... Lesen Sie mehr

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Icon for questionZusatzinformation
Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
BoardGameGeek-Nummer: 276431
Alter: Ab 10 Jahren
Maximale Spieleranzahl: 20
Mindestanzahl an Spielern: 5
Spieldauer: 15 - 30 Minuten
Sprache: Niederländisch
Sprachabhängigkeit: Viel notwendiger Text
SKU: #OOP-999-2-999-SHO01-PAKKETPOST
EAN: 8719214429652

Beschreibung

20 Second Showdown ist ein rasantes Spiel für 5–20 Spieler. Ein Spieler ist der Schiedsrichter. Die anderen teilen sich in zwei Teams auf, setzen sich einander gegenüber und machen sich bereit.

Zu Beginn jeder Runde stellt der Schiedsrichter die Sanduhr mit einer gleichmäßigen Menge Sand in jede Hälfte zurück. Der Schiedsrichter dreht die Sanduhr um und liest die Karte. Jede Karte enthält 2 Herausforderungen und der Schiedsrichter entscheidet, welche Seite in einer Runde verwendet wird.

„Steh auf und mach den YMCA. Stellen Sie sich höflich vor, ohne den Mund zu schließen. Nennen Sie drei Länder, die mit dem Buchstaben B beginnen. Benutzen Sie Ihre eigene Socke als Handpuppe. Listen Sie alle Dinge auf, die Sie heute gegessen haben.“

Bei jeder erreichten Herausforderung dreht der Schiedsrichter die Sanduhr um. Um zu gewinnen, müssen Sie das andere Team dazu zwingen, keinen Sand mehr zu haben, indem Sie Ihre Herausforderungen so schnell wie möglich meistern. Das erste Team, dem der Sand ausgeht, verliert die Runde und das erste Team, das drei Runden gewinnt, wird zum Meister gekrönt!

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