Frosthaven ist die Geschichte eines kleinen Außenpostens weit nördlich der Hauptstadt White Oak, einem Außenposten, der das raue Wetter und die Invasionen bekannter und unbekannter Kräfte kaum übersteht. Dort wird eine Gruppe von Söldnern dabei helfen, diese Siedlung vor der Zerstörung zu retten. Sie müssen sich nicht nur mit den rauen Elementen auseinandersetzen, sondern es gibt auch andere, viel gefährlichere Bedrohungen in der brutalen Kälte.
Es gibt Algox, die größeren, Yeti-ähnlichen Cousins der Inox, die von den Bergen aus angreifen; Lauerer strömen aus dem nördlichen Meer herbei; und Gerüchte über Maschinen, die aus freien Stücken durch das gefrorene Ödland streifen. Die Söldnerbande muss sich all diesen Gefahren stellen und möglicherweise Frieden mit diesen neuen Rassen schließen, damit sie gemeinsam gegen noch finsterere Mächte vorgehen können.
Frosthaven ist ein eigenständiges Abenteuer des Designers und Herausgebers von Gloomhaven, das sechzehn neue Charaktere, drei neue Rassen, über zwanzig neue Feinde, über hundert neue Gegenstände und eine neue Kampagne mit 100 Szenarien bietet. Charaktere und Gegenstände aus Gloomhaven können in Frosthaven verwendet werden und umgekehrt.
Frosthaven verfügt nicht nur über die bekannte Kampfmechanik von Gloomhaven, sondern es gibt auch außerhalb des Kampfes noch viel mehr zu tun, wie zum Beispiel jede Menge Rätsel, die es zu lösen gilt, ein saisonales Ereignissystem und die Kontrolle der Spieler darüber, wie dieses heruntergekommene Dorf wächst, wenn jedes neue Gebäude eröffnet wird Neue Wege bieten Fortschritte.
Frosthaven verfügt über ein brandneues Set an Gegenständen, es gibt jedoch einen Mechanismus zum Übertragen von Gegenständen aus „Gloomhaven“. Da es sich jedoch um einen abgelegenen Standort handelt, werden diese Produkte importiert und sind nicht standardmäßig dort. Ressourcen sind viel wertvoller und man muss Gegenstände über ein Handwerkssystem herstellen, anstatt sie nur zu kaufen.
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